quinta-feira, 6 de novembro de 2014

2ª série

Olá, crianças!

Abaixo as atividades de hoje.

Bom aprendizado.

01 - Grande Corrida da Matemática: Para acelerar o carro e assim conseguir ganhar a corrida é preciso responder algumas questões de soma se errar o carro freia

02 - Sílabas e Figuras: Jogo que ajuda memorizar as sílabas, para isso basta clicar na sílaba e conduzir até o local correto.

03 - Jogo dos 7 erros: Conhecido como o jogo dos sete erros, ajuda crianças e adultos no desenvolvimento da percepção.
04 - Jogo de Memória diferente: tem três estilos para escolher:Formas geométricas, pegadas de animais e figuras de contos de fadas. É preciso clicar e arrastar para distribuir as cartas e difere de outros jogos da memória pois é preciso memorizar a carta escolhida pelo jogo.

05 - Adivinhe o que é: descubra a palavra nisteriosa.

06 - Acertando o alvo: jogo dos acentos.

07 - Quebra-cabeça da pirâmide

08 - Bruxa dos acentos: Precisamos da sua ajuda para enfrentar a Bruxa dos Acentos. Ela rouba os acentos gráficos das palavras, porém não é muito esperta, pois pensa que o til é um acento.Devolva os acentos para as palavras e, depois, derrube a bruxa da vassoura para que ela não saia à caça, novamente!

Profe Marlete

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